Logg inn






Glemt passordet?
Ingen konto ennå? Registrer deg!
Ukens Anmeldelse: Naruto: Broken Bonds
Skrevet av Stian Tobias Delsom a.k.a Nodoka   
Tirsdag 03. Mars 2009

naru2_logo.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Naruto broken bonds er et av mange Naruto spill som har kommet de siste årene. De fleste av dem har vært kamp spill og dette er noe som fungerer veldig bra for Naruto konseptet. Denne gangen har spillutviklerne prøvd seg på noe nytt. Spillet prøver seg på et ninja sandbox spill. Det kunne kanskje fungert. Men gjør det det? Så absolutt ikke.

 

 

Jeg velger å starte spillet med absolutt ingen forventninger. Spillet starter med at jeg blir slengt in i en kamp mellom Hokage og Orochimaru. Spillet gir absolutt null forklaring på hva som skjer så spiller du dette spillet uten å være oppdatert med historien kan du bare glemme det. Uansett hvor hardt du slåss så vil du som Hokage dø etter et par kamper og ende opp med å styre Ninjaen Naruto. Etter man har sett en trist begravelse for Hokage så får man vite at man må ut på oppdrag. Vi må handle raskt før Orochimaru kommer tilbake. Men først må man ut i skogen å samle sopp uten noen spesiell grunn. 
Naruto Broken Bonds er et spill som spiller seg fra rundt episode 70-80 til ep 110-120 i animen. Problemet dette spillet har er at hele denne historien utspiller seg som om den skulle vært som de berømte Naruto fillerne. De er fast bestemt på å putte in småhistorier hvor du skal finne fyrverkeriet til en gammel man. Eller samle sopp til gudene vet hva. Alle karakterer annet en noen få karakterer som er fra selve historien har merkelig karakter design som bare ser ut som en kopi av alle andre karakterer. Så man ender opp med å tro man har sett karakterer man kjenner igjen men spillet bare lurer deg. Spillet har til og med, med en karakter som bare er i filler episode.

ntbb_xbox360_printonlyjiraiya_and_jiraiya_on_mission.jpg ntbb_xbox360_itachimoon.jpg

 

 

 

 

 

Personlig så følte jeg ikke at det var den grusomt dårlige gjennomføringen av historien som gjorde dette spillet til et dårlig spill. Det var det at spillet prøvde å være mange forskjellige sjangre på en gang. Spillet har en slags free roaming sandbox spillestil, men sånn egentlig er spillet super lineært. Alle kamper spilles i en slags kamp spill slåssing men hele slåssingen mangler totalt dypde. Man har veldig begrenset med komboer og enda færre som er brukbare. Spillet prøver også å ha en slags rpg level system som gjør at man kan skade mer eller få mer HP osv. Men hele dette systemet er helt brukket. For når man kommer så, så langt i spillet så kan man gå igjennom en tutorial med hver av bi personene man kan ha med seg som gjør at de får fullt i alle stats. Mens hvis man skal gjøre det med Naruto så må man gjøre masse ekstra oppdrag som er utrolig repetivt. Ikke bare er det repetivt. Man må også igjennom banene som er der fiendene er. Jeg vet ikke hva de som har stått for level designet i dette spillet har røkt, men jeg har en følelse av at de er veldig glad i nostalgi spill. Alle områdene ser ut som klisjé ninja områder fra spill. Har du spilt spill på playstation 1 så vil du garantert kjenne igjen disse levlene. Dessuten har de funnet ut at de skal tillfeldigvis skal legge ut masse totalt merkelige feller som de fant ut skulle være supervanskelige. Men siden de fant ut at de var så vanskelige så ga de vennene til Naruto teknikker som kan redde ham fra å dø. Dette gjør at du bare må prøve mange mange ganger for å klare ting. Og imellom så må du se en ubrukelig og lang animasjon som man lett går lei av.

ntbb_xbox360_wallrun.jpg ntbb_xbox360_kickssasukenaruto.jpg

 

 

 

 

 

Ninjutsu teknikker er også en stor del av dette spillet. Nesten alle steder i levlene må man bruke masse forskjellige ninjutsu enten med Naruto eller vennene hans. Man vil nok fort legge merke til hvor idiotisk disse tingene er plassert, at ninjutsuene gjør helt andre ting en i animen. Og at det blir uhyre irriterende å måtte bruke disse dumme ninjutsuene hver eneste gang man skal igjennom et område. For ikke å snakke om at de som lagde spillet må ha trodd at de lagde et spill til nintendo wii, siden man må igjennom et lite mini spill hver eneste bidige gang man skal bruke en ninjutsu. Dette ødelegger utrolig flyten i spillet og gjør det i stor grad bare kjedelig å spille.


Spillet har ekstremt mye irriterende faktorer som trehåppesekvensene som kan virke kule første gang, eller når man ser dem i en trailer men er utrolig kjedelig etter du har gjort det ørten ganger og alle sekvensene er helt like. Alle de irriterende ninjutsu mini spillene man må igjennom for å komme videre i historien. Og så har vi jo spillebod mini spillene man også må igjennom. Flere av disse er supervanskelige og man trenger utrolig høy score for å komme videre så det var nesten jeg bare ga opp da jeg kom til disse.

sasuke_retrieval_teamsmall.jpg

 

 

 

 

 

 

 

Til slutt når man endelig har slitt seg igjennom dette forferdelige spillet. Så ender man opp på siste bossen. Jeg hadde trent opp alle karakterene mine så mye jeg kunne for å få lettest mulig kamper og slitt meg igjennom de forferdelige oppdragene. Så kommer jeg på siste boss. Og så får både jeg og bossen en super boost så istede for å skade rundt 40-50 hp på hvert angrep skader jeg nå 2000-4000 hp og har sykt mye mer hp. Jeg sitter da å tenker. Hvorfor i heite huleste har jeg spilt dette spillet? Siste bossen er forresten ikke noe spesiell. Han skader og tåler akkurat like mye som deg så du må bare passe på at du får in et eller to angrep flere en ham.


Etter å ha klart bossen så kommer rulleteksten opp. Jeg viste fra starten av at spillet var laget av ubisoft så det overasket meg ikke spesielt. Det som derimot overasket meg var at ingen som hadde laget spillet var japanske. Jeg hadde trodd det var en japansk del av ubisoft som hadde laget det. Men da slo deg meg hvorfor spillet jeg nettopp hadde kastet bort 6 timer av mitt liv på var så forferdelig.


Som en konklusjon kan jeg fortelle at jeg synes det er morsommere å rive ut mine egne negler en å spille dette spillet.
Gjett hva jeg gjorde når jeg var ferdig å spille.

Trackback(0)
Kommentarer (7)Add Comment
...
skrevet av Danny, March 03, 2009
Vet ikke om du har fått med deg at spillet er en fortsettelse fra det første spillet (The rise of a ninja)

Litt enig med at story moden er litt kjedelig men jeg får bare ikke nok av dette spillet online! Dritkult
...
skrevet av Salamander, March 04, 2009
Synd at du ikke likte spillet, har ikke prøvd det selv men nå tror jeg ikke jeg gidder heller. Tenkte litt på det til Wii, men vi får se. Et lite tips når du skriver anmeldelser er å ta med noe basic fakta om spillet, her finner vi jo ikke engang ut hvilken konsoll spillet er til med mindre man ser den traileren.... Eller var det veldig underholdene lesning smilies/smiley.gif
...
skrevet av sangofe_, March 21, 2009
Irriterende personlig anmeldelse av spillet. Du er jo ikke et fnugg objektiv.
...
skrevet av naruto fan:), May 24, 2009
stor fan,stor fansmilies/wink.gif smilies/wink.gif
...
skrevet av tobi uciha, February 21, 2010
bra spill men det er på XBOX 360 så så jeg får ikke spilt det.

hvis du ikke har XBOX 360 prøv NARUTO ultimate ninja storm det er på PS3.

Hvis du ikke har ps3 så finner du mye på toys r us
...
skrevet av tobi uciha, February 21, 2010
ubisoft lagde Oblivion og Fallout 3 smilies/tongue.gif

så ikke si at ubisoft er dårlig.

SEGA er dårlig.
...
skrevet av tobi uciha, February 21, 2010
tenk dere et online 1 person naruto spill med alle justsuene og kreftene som finnes i naruto.

å gå over hele naruto verden

Skriv kommentar
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

busy
 

Anime på TV nå

  • Ingen sendinger akkurat nå

Kommende manga på norsk

  • Ingen kommende utgivelser registrert

Kommende anime